Coleciono de tudo um pouco. Mas, dentre todas as minhas coleções, a mais preciosa, tanto em valor monetário quanto em valor sentimental, talvez seja a coleção de games para o Sega Master System. E, dentre estes, nutro grande afeto por uma série de jogos que é mal vista por boa parte da crítica internacional, profissional ou amadora, tradicional ou contemporânea: a série Great Sports, composta por Great Baseball, Great Basketball, Great Football, Great Golf, Great Ice Hockey, Great Soccer e Great Volleyball (não existe um Great Tennis, mas o Super Tennis foi lançado com este nome em alguns locais).
Já joguei eles em emuladores e no hardware original. Bem, no meu caso, na versão brasileira do hardware. Isto importa. Porque, embora o Master System brasileiro utilize o sistema PAL-M, que deveria rodar a 60 Hz, muitos dos jogos lançados aqui pela Tec Toy parecem rodar a 50 Hz. O espião James Bond 007, em seu único jogo para Master System, o The Duel, parece caminhar em câmera lenta na versão tupiniquim. Não sei explicar o porquê. Só sei que não acontece com todos os jogos. O Prince of Persia nacional mostra bugs gráficos terríveis porque é um jogo europeu rodando a 60 Hz. The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants é virtualmente injogável pelo mesmo motivo. Talvez a Tec Toy tenha trazidos algumas levas de cartuchos da Europa e outras dos EUA? Mas como eles rodam todos em cores? Talvez a mágica aconteça no próprio hardware, visto que os jogos americanos também rodam diferente no Master System nacional? Para ser sincero, não entendo a fundo de nada disso. O que entendo é que a série Great fica muito legal em 50 Hz, a velocidade à qual ficam restringidos tanto os três jogos que a editora nacional lançou por aqui - Basketball, Soccer e Volleyball - quanto os importados quando estão rodando no console PAL-M, e isto importa porque faz destes jogos exemplos muito mais técnicos, menos caóticos, do que as versões que a maioria dos críticos deve ter jogado. Estes jogos são muito melhores quando carecem de velocidade.
Sem velocidade, as técnicas, as estratégias, acabam ressaltadas, destacando-se sobre a pura habilidade com os dedos. Mais lentos, eles demonstram que, apesar de uma ou outra regra mal interpretada neste ou naquele jogo, todos os esportes estão até que bem representados na série, guardadas as óbvias limitações que um sistema de 8-bits impõe. Mais lentos, os esportes Great são mais cerebrais, são tabuleiros cujas regras e dinâmicas deixam de serem impossíveis de compreender. Ainda não são perfeitos, e alguns deles continuam sendo um tanto bizarros devido a certas escolhas dos designers, mas formam uma coleção digna de ser colecionada, consumida, estudada e cuidada com carinho.
Great Baseball é um jogo padrão. Lance a bola, rebata a bola, tente fazer home runs, evite que os adversários percorram todas as bases. Enfim, um jogo de baseball como todos os demais da época. Com uma pitadinha do charme da Sega escondido aqui e ali. Great Basketball é único porque possui um sistema de atributos. A cada partida vitoriosa, o jogador pode adicionar pontos de atributo à sua equipe, possibilitando a construção de um esquadrão que faria inveja ao Dream Team no final do jogo. Great Football é um dos jogos bizarros que citei: no modo para um jogador, apenas um tempo é jogado, e o time escolhido deve tentar ganhar a partida neste tempo. É basicamente um jogo esportivo que roda exclusivamente no modo "scenario". Great Golf é um jogo legal, mas bastante silencioso. A ausência de música é ainda mais gritante se compararmos ele ao resto da série, composta por jogos que amam fazer barulho. Great Ice Hockey é outro dos jogos bizarros, visto que não pode ser controlado por um controle convencional. É preciso possuir o "Sports Pad" para jogá-lo. O acessório é uma trackball que faz o jogo ser mais difícil do que deveria. Great Soccer é futebol, ponto. Talvez o jogo mais alugado nas locadoras do Brasil nos anos 1990. Não possui um modo torneio, mas,a meu ver, é até melhor assim. A regra de impedimento não funciona como na vida real, mas as demais regras estão quase todas ali. Não posso comprovar, mas os times parecem ter atributos escondidos. A Argentina parece muito mais forte que o Japão, embora o jogo não demonstre nenhum gráfico ou número indicando as características das seleções. Great Volleyball, assim como o jogo de basquete, possui atributos que podem ser distribuídos segundo a vontade do jogador, além de modo torneio. Possivelmente o jogo mais completo e lapidado da série. Super Tennis, por fim, é um clone do Tennis de NES, ou seja, é super simples, mas cumpre seu papel sem tropeços.
A série Great Sports ainda conta com outros atrativos quando os jogos são julgados em grupo. A maioria deles inclui os hinos nacionais das seleções representadas, todos eles têm estilos esteticamente muito semelhantes, e as seleções escolhidas realmente refletem quem era quem na elite esportiva dos anos 1980. Infelizmente, Baseball e Football trazem cidades americanas ao invés de seleções, mas ainda assim se encaixam bem com o restante da série. Uma série que merece muito mais amor do que recebe, que, como tudo o que a Sega fez na época, esbanja personalidade.
terça-feira, 4 de agosto de 2026
Grandes Esportes
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